2007年10月30日
水槽付きデッキを作るぞ!
お家を建てるまでには、まだまだ長~~~い道のりがありそうですが、それまでコンクリートの打ちっぱなしというのも寂しいので、お客様が来たら座ってもらえるように、椅子を置こうと思います。
バックが海なので、なんとなく海岸風にw

貰ってきた(FreeBieで1$)椅子にあわせて、ウッドデッキを作ってみました!
ただ丸いデッキでは味気ないので、お池付きです♪

お魚も泳いでるンですよ~!
(お魚もFreeBieですw)
今日は、このウッドデッキが出来るまでを、初心者の方(って、私もだけどw)にも判りやすくお伝えしてみたいと思います。
(操作の説明は、Windowsの場合です。Macの方、ごめんなさい。)
バックが海なので、なんとなく海岸風にw

貰ってきた(FreeBieで1$)椅子にあわせて、ウッドデッキを作ってみました!
ただ丸いデッキでは味気ないので、お池付きです♪

お魚も泳いでるンですよ~!
(お魚もFreeBieですw)
今日は、このウッドデッキが出来るまでを、初心者の方(って、私もだけどw)にも判りやすくお伝えしてみたいと思います。
(操作の説明は、Windowsの場合です。Macの方、ごめんなさい。)
***
◇サンドボックスを探そう!◇
まずはじめに、作る場所が問題です。
他所様の土地に勝手に物を作るのは、基本的にNGです。(罰金を取られる所もあるそうです。)
自分の土地が無い場合は、サンドボックス(SandBox)というところで作るのがいいと思います。
ここは、物づくりの為に広く開放されている土地です。
画面下の検索ボタンを押して[場所]タブを選択し、『sandbox』というキーワードで検索すると、沢山のサンドボックスが見つかります。
ちなみに、雪香がよく利用させてもらってるのは、Walker Island(角川書店)のサンドボックスです。
☆Walker Islandのサンドボックス☆
http://slurl.com/secondlife/Kadokawa%202/223/200/40
◇新しいオブジェクトを作る◇
場所が決まったら、いよいよ作成です。
何も無いところで右クリックして、メニューから『生成』を選びます。
([建造]ボタンを押してもいいです。)
出てきたメニュー上部をみると、『作成』が選択されていると思います。
その下の図形の中から、円柱を選んでください。

その状態で、地面の何も無いところをクリックします。
円柱が出来ました!
◇大きさを変える[1]◇
円柱の大きさを変えます。
メニューの[オブジェクト]タブを選ぶと、真ん中あたりに『サイズ』という項目があります。
そこで、下の値を入れてみてください。
X : 10.000
Y : 10.000
Z : 1.000

直径が10m、高さが1mになりました!
◇テクスチャを変更する◇
今度は、[テクスチャ]タブを開きます。(文字が隠れて[テクス]までしか見えません。)
木目のテクスチャ画像をクリックすると、もう一つメニューが現れます。
リストの中から変更したい画像を選択し、[選択]ボタンを押して決定します。

※テクスチャの画像は、[Library]の[Texture]フォルダの中等に入っていますよ。
◇テクスチャの表示を調整する◇
[テクスチャ]タブの下のほうの値を変更すると、画像の繰り返し等が調整できます。
今回は、下のように設定してみました。
水平(U) : 8.000
垂直(V) : 8.000
メートルごとに繰り返し : 0.8

これで、ウッドデッキの基本の形が出来ました。
◇オブジェクトをコピーする◇
基本のウッドデッキ(円柱)をコピーしてみましょう。
Shiftキーを押しながら、青い矢印をクリックし、そのまま上のほうにドラッグ(ずらす)してください。

同じようにして、ウッドデッキを4つ(コピー3つ)作ってください。

※コピーしすぎちゃったら、消したいものをクリックした状態でDeleteキーを押すと、消えますよ。
◇底の部分を作る◇
コピーした円柱のうち1つを、ウッドデッキの『底』にしましょう。
[オブジェクト]タブの『サイズ』メニューで、[Z : 0.100]と入力します。

高さが0.1mになりました。
◇枠の部分を作る(中空のオブジェクトを作る)◇
ウッドデッキの『枠』になる部分を作ります。
別のコピーした円柱の一つを選択し、[オブジェクト]タブの中の『中空』メニューの値を変更します。
中空 : 95.0

円柱に穴が開きました。
◇デッキ部分を作る(大きさを変える[2] / 形を変える)◇
デッキ部分を作ります。
枠の内側に収めたいので、ちょっとだけサイズを小さくして見ましょう。
CtrlキーとShiftキーを同時に押すと、下図のような画面に変わります。
端っこの白い四角をクリックして動かすと、縦横の比率を変えずに大きさを変更することが出来ます。
あまり小さくすると、『枠』との間に隙間が出来てしまうので、ほんの少し小さくするだけでいいです。

※Ctrl+Shiftキーを押しながら操作するのが苦手な人は、メニュー上部の『引伸ばす』を選択しても、同じ作業ができますよ。

次に、水槽になる部分をカットします。
メニューの『パス・カットの始点と終点』のうち終点(E)の値を0.7に変更します。

これで、デッキ部分は完成です。
◇水槽部分を作る(透過度を変更する)◇
最後に残った、コピーした円柱を選択して、水槽の形にしていきます。
Ctrl+Shiftを押しながら、外側の白い四角を選択し、大きさを若干小さくします。
水面がウッドデッキより下に来るようにしたいので、青い四角をクリックして、こちらも少し小さく(低く)しておきましょう。
大きさが決まったら、パスカットで水槽の形にします。
パス・カットの始点と終点を、それぞれ下の値に変更しましょう。
始点(B) : 0.700
終点(E) : 1.000

水槽の形が出来ました。
このままでは木材で出来てるように見えるので、水っぽくしましょう。
[テクスチャ]タブを開いて、水のテクスチャを選択し、『透過度』を 40 に設定、『明るさ全開』チェックボックスにチェックを入れましょう。

水槽部分が出来ました。
◇オブジェクトの移動・結合◇
それぞれのパーツを組み合わせます。
パーツを選ぶと、縦横高さの矢印が出来るので、選択してそれぞれを重ね合わせていきます。

位置の調整が出来たら、バラバラのパーツをくっつけましょう。(結合)
Shiftキーを押しながら、パーツを順にクリックすると、全てのパーツが黄色い線で囲まれた状態になります。
その状態で、Ctrlボタンと『L』ボタンを押すと、結合されます。
結合できました!
※結合をやり直したいときは、Ctrl+Shift+L でバラバラの状態に戻ります。
完成です!おつかれさまでした~♪

◇サンドボックスを探そう!◇
まずはじめに、作る場所が問題です。
他所様の土地に勝手に物を作るのは、基本的にNGです。(罰金を取られる所もあるそうです。)
自分の土地が無い場合は、サンドボックス(SandBox)というところで作るのがいいと思います。
ここは、物づくりの為に広く開放されている土地です。
画面下の検索ボタンを押して[場所]タブを選択し、『sandbox』というキーワードで検索すると、沢山のサンドボックスが見つかります。
ちなみに、雪香がよく利用させてもらってるのは、Walker Island(角川書店)のサンドボックスです。
☆Walker Islandのサンドボックス☆
http://slurl.com/secondlife/Kadokawa%202/223/200/40
◇新しいオブジェクトを作る◇
場所が決まったら、いよいよ作成です。
何も無いところで右クリックして、メニューから『生成』を選びます。
([建造]ボタンを押してもいいです。)
出てきたメニュー上部をみると、『作成』が選択されていると思います。
その下の図形の中から、円柱を選んでください。

その状態で、地面の何も無いところをクリックします。
円柱が出来ました!◇大きさを変える[1]◇
円柱の大きさを変えます。
メニューの[オブジェクト]タブを選ぶと、真ん中あたりに『サイズ』という項目があります。
そこで、下の値を入れてみてください。
X : 10.000
Y : 10.000
Z : 1.000

直径が10m、高さが1mになりました!
◇テクスチャを変更する◇
今度は、[テクスチャ]タブを開きます。(文字が隠れて[テクス]までしか見えません。)
木目のテクスチャ画像をクリックすると、もう一つメニューが現れます。
リストの中から変更したい画像を選択し、[選択]ボタンを押して決定します。

※テクスチャの画像は、[Library]の[Texture]フォルダの中等に入っていますよ。
◇テクスチャの表示を調整する◇
[テクスチャ]タブの下のほうの値を変更すると、画像の繰り返し等が調整できます。
今回は、下のように設定してみました。
水平(U) : 8.000
垂直(V) : 8.000
メートルごとに繰り返し : 0.8

これで、ウッドデッキの基本の形が出来ました。
◇オブジェクトをコピーする◇
基本のウッドデッキ(円柱)をコピーしてみましょう。
Shiftキーを押しながら、青い矢印をクリックし、そのまま上のほうにドラッグ(ずらす)してください。

同じようにして、ウッドデッキを4つ(コピー3つ)作ってください。

※コピーしすぎちゃったら、消したいものをクリックした状態でDeleteキーを押すと、消えますよ。
◇底の部分を作る◇
コピーした円柱のうち1つを、ウッドデッキの『底』にしましょう。
[オブジェクト]タブの『サイズ』メニューで、[Z : 0.100]と入力します。

高さが0.1mになりました。
◇枠の部分を作る(中空のオブジェクトを作る)◇
ウッドデッキの『枠』になる部分を作ります。
別のコピーした円柱の一つを選択し、[オブジェクト]タブの中の『中空』メニューの値を変更します。
中空 : 95.0

円柱に穴が開きました。
◇デッキ部分を作る(大きさを変える[2] / 形を変える)◇
デッキ部分を作ります。
枠の内側に収めたいので、ちょっとだけサイズを小さくして見ましょう。
CtrlキーとShiftキーを同時に押すと、下図のような画面に変わります。
端っこの白い四角をクリックして動かすと、縦横の比率を変えずに大きさを変更することが出来ます。
あまり小さくすると、『枠』との間に隙間が出来てしまうので、ほんの少し小さくするだけでいいです。

※Ctrl+Shiftキーを押しながら操作するのが苦手な人は、メニュー上部の『引伸ばす』を選択しても、同じ作業ができますよ。

次に、水槽になる部分をカットします。
メニューの『パス・カットの始点と終点』のうち終点(E)の値を0.7に変更します。

これで、デッキ部分は完成です。
◇水槽部分を作る(透過度を変更する)◇
最後に残った、コピーした円柱を選択して、水槽の形にしていきます。
Ctrl+Shiftを押しながら、外側の白い四角を選択し、大きさを若干小さくします。
水面がウッドデッキより下に来るようにしたいので、青い四角をクリックして、こちらも少し小さく(低く)しておきましょう。
大きさが決まったら、パスカットで水槽の形にします。
パス・カットの始点と終点を、それぞれ下の値に変更しましょう。
始点(B) : 0.700
終点(E) : 1.000

水槽の形が出来ました。
このままでは木材で出来てるように見えるので、水っぽくしましょう。
[テクスチャ]タブを開いて、水のテクスチャを選択し、『透過度』を 40 に設定、『明るさ全開』チェックボックスにチェックを入れましょう。

水槽部分が出来ました。
◇オブジェクトの移動・結合◇
それぞれのパーツを組み合わせます。
パーツを選ぶと、縦横高さの矢印が出来るので、選択してそれぞれを重ね合わせていきます。

位置の調整が出来たら、バラバラのパーツをくっつけましょう。(結合)
Shiftキーを押しながら、パーツを順にクリックすると、全てのパーツが黄色い線で囲まれた状態になります。
その状態で、Ctrlボタンと『L』ボタンを押すと、結合されます。
結合できました!※結合をやり直したいときは、Ctrl+Shift+L でバラバラの状態に戻ります。
完成です!おつかれさまでした~♪

タグ :ものづくり
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この記事へのコメント
りんです。はじめまして。
とってもわかりやすい解説をありがとうございます。
船を買ったので、池を作って浮かべようとしていたのですが、どうやって水を入れようかと悩んでたんです。
とりあえず、挑戦してみます。
ありがとうございました。
とってもわかりやすい解説をありがとうございます。
船を買ったので、池を作って浮かべようとしていたのですが、どうやって水を入れようかと悩んでたんです。
とりあえず、挑戦してみます。
ありがとうございました。
Posted by くろまりん
at 2007年11月18日 17:00
at 2007年11月18日 17:00りんさん、はじめまして!
少しはお役に立てたようで、良かったです^^
ファントムにチェックを入れるのを、忘れないでくださいね~w
▽詳しくは、こちらの記事で▽
http://yukika.slmame.com/e61346.html
少しはお役に立てたようで、良かったです^^
ファントムにチェックを入れるのを、忘れないでくださいね~w
▽詳しくは、こちらの記事で▽
http://yukika.slmame.com/e61346.html
Posted by 雪香
at 2007年11月19日 00:00
at 2007年11月19日 00:00※このエントリーではブログ管理者の設定により、ブログ管理者に承認されるまでコメントは反映されません

