ソラマメブログ
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2007年10月30日

水槽付きデッキを作るぞ!

お家を建てるまでには、まだまだ長~~~い道のりがありそうですが、それまでコンクリートの打ちっぱなしというのも寂しいので、お客様が来たら座ってもらえるように、椅子を置こうと思います。

バックが海なので、なんとなく海岸風にw


貰ってきた(FreeBieで1$)椅子にあわせて、ウッドデッキを作ってみました!
ただ丸いデッキでは味気ないので、お池付きです♪


お魚も泳いでるンですよ~!
(お魚もFreeBieですw)

今日は、このウッドデッキが出来るまでを、初心者の方(って、私もだけどw)にも判りやすくお伝えしてみたいと思います。
(操作の説明は、Windowsの場合です。Macの方、ごめんなさい。)
***

◇サンドボックスを探そう!◇

まずはじめに、作る場所が問題です。
他所様の土地に勝手に物を作るのは、基本的にNGです。(罰金を取られる所もあるそうです。)

自分の土地が無い場合は、サンドボックス(SandBox)というところで作るのがいいと思います。
ここは、物づくりの為に広く開放されている土地です。

画面下の検索ボタンを押して[場所]タブを選択し、『sandbox』というキーワードで検索すると、沢山のサンドボックスが見つかります。

ちなみに、雪香がよく利用させてもらってるのは、Walker Island(角川書店)のサンドボックスです。

☆Walker Islandのサンドボックス☆
http://slurl.com/secondlife/Kadokawa%202/223/200/40


◇新しいオブジェクトを作る◇

場所が決まったら、いよいよ作成です。

何も無いところで右クリックして、メニューから『生成』を選びます。
([建造]ボタンを押してもいいです。)

出てきたメニュー上部をみると、『作成』が選択されていると思います。
その下の図形の中から、円柱を選んでください。



その状態で、地面の何も無いところをクリックします。

 円柱が出来ました!


◇大きさを変える[1]◇

円柱の大きさを変えます。

メニューの[オブジェクト]タブを選ぶと、真ん中あたりに『サイズ』という項目があります。
そこで、下の値を入れてみてください。

X : 10.000
Y : 10.000
Z :  1.000



直径が10m、高さが1mになりました!


◇テクスチャを変更する◇

今度は、[テクスチャ]タブを開きます。(文字が隠れて[テクス]までしか見えません。)

木目のテクスチャ画像をクリックすると、もう一つメニューが現れます。
リストの中から変更したい画像を選択し、[選択]ボタンを押して決定します。



※テクスチャの画像は、[Library]の[Texture]フォルダの中等に入っていますよ。


◇テクスチャの表示を調整する◇

[テクスチャ]タブの下のほうの値を変更すると、画像の繰り返し等が調整できます。

今回は、下のように設定してみました。

水平(U) : 8.000
垂直(V) : 8.000
メートルごとに繰り返し : 0.8



これで、ウッドデッキの基本の形が出来ました。


◇オブジェクトをコピーする◇

基本のウッドデッキ(円柱)をコピーしてみましょう。

Shiftキーを押しながら、青い矢印をクリックし、そのまま上のほうにドラッグ(ずらす)してください。



同じようにして、ウッドデッキを4つ(コピー3つ)作ってください。



※コピーしすぎちゃったら、消したいものをクリックした状態でDeleteキーを押すと、消えますよ。


◇底の部分を作る◇

コピーした円柱のうち1つを、ウッドデッキの『底』にしましょう。

[オブジェクト]タブの『サイズ』メニューで、[Z : 0.100]と入力します。



高さが0.1mになりました。


◇枠の部分を作る(中空のオブジェクトを作る)◇

ウッドデッキの『枠』になる部分を作ります。

別のコピーした円柱の一つを選択し、[オブジェクト]タブの中の『中空』メニューの値を変更します。

中空 : 95.0



円柱に穴が開きました。


◇デッキ部分を作る(大きさを変える[2] / 形を変える)◇

デッキ部分を作ります。
枠の内側に収めたいので、ちょっとだけサイズを小さくして見ましょう。

CtrlキーとShiftキーを同時に押すと、下図のような画面に変わります。

端っこの白い四角をクリックして動かすと、縦横の比率を変えずに大きさを変更することが出来ます。

あまり小さくすると、『枠』との間に隙間が出来てしまうので、ほんの少し小さくするだけでいいです。



※Ctrl+Shiftキーを押しながら操作するのが苦手な人は、メニュー上部の『引伸ばす』を選択しても、同じ作業ができますよ。




次に、水槽になる部分をカットします。

メニューの『パス・カットの始点と終点』のうち終点(E)の値を0.7に変更します。



これで、デッキ部分は完成です。


◇水槽部分を作る(透過度を変更する)◇

最後に残った、コピーした円柱を選択して、水槽の形にしていきます。

Ctrl+Shiftを押しながら、外側の白い四角を選択し、大きさを若干小さくします。
水面がウッドデッキより下に来るようにしたいので、青い四角をクリックして、こちらも少し小さく(低く)しておきましょう。

大きさが決まったら、パスカットで水槽の形にします。

パス・カットの始点と終点を、それぞれ下の値に変更しましょう。

始点(B) : 0.700
終点(E) : 1.000



水槽の形が出来ました。


このままでは木材で出来てるように見えるので、水っぽくしましょう。

[テクスチャ]タブを開いて、水のテクスチャを選択し、『透過度』を 40 に設定、『明るさ全開』チェックボックスにチェックを入れましょう。



水槽部分が出来ました。


◇オブジェクトの移動・結合◇

それぞれのパーツを組み合わせます。

パーツを選ぶと、縦横高さの矢印が出来るので、選択してそれぞれを重ね合わせていきます。




位置の調整が出来たら、バラバラのパーツをくっつけましょう。(結合)

Shiftキーを押しながら、パーツを順にクリックすると、全てのパーツが黄色い線で囲まれた状態になります。

その状態で、Ctrlボタンと『L』ボタンを押すと、結合されます。

  結合できました!

※結合をやり直したいときは、Ctrl+Shift+L でバラバラの状態に戻ります。


完成です!おつかれさまでした~♪









タグ :ものづくり


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この記事へのコメント
りんです。はじめまして。
とってもわかりやすい解説をありがとうございます。
船を買ったので、池を作って浮かべようとしていたのですが、どうやって水を入れようかと悩んでたんです。
とりあえず、挑戦してみます。
ありがとうございました。
Posted by くろまりんくろまりん at 2007年11月18日 17:00
りんさん、はじめまして!
少しはお役に立てたようで、良かったです^^

ファントムにチェックを入れるのを、忘れないでくださいね~w

▽詳しくは、こちらの記事で▽
http://yukika.slmame.com/e61346.html
Posted by 雪香雪香 at 2007年11月19日 00:00
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